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Audio-Interview: Serious Games  (Archiv) 

Archiviert: 15.02.2011
Manche Computerspiele sollen mehr sein als ein Zeitvertreib - man soll mit ihnen tatsächlich etwas lernen. Das zugehörige Buzzword lautet „Serious games“.
Zu diesem Thema sprachen wir mit Thorsten Unger, dem Betreiber von Seriousgames.de.


Infos

* Gemein haben Serious Games – sowie auch Lernspiele – das Anliegen Information und Bildung zu vermitteln.

* Ein authentisches und glaubwürdiges, aber auch unterhaltendes Lernerlebnis steht im Mittelpunkt des Interesses, Genre, Technologie, Plattform und Zielgruppe variieren hingegen.

* Serious Games haben sich zuerst im Bereich der Flugsimulationen entwickelt. So gab es schon auf Flohmärkten um 1910 erste mechanische Versuche.

* Serious Games versuchen die Lücke zwischen Bildung und der Anwendung von Wissen zu schließen. Hierbei wird auf eine zwar lange bekannte, in der Massenbildung aber selten berücksichtigte Erkenntnis zurückgegriffen. Der Mensch lernt leichter und lang anhaltender durch das Anwenden von Wissen.

* Lernformen
Bewegungstherapie, Militärische Spiele, Rekrutierungsspiele, Produktbildungsspiele, Erwachsenenbildung, Jugendbildung

Webseite Kodra, 03.02.2011

Thema: Computerspiele

Download-Info

Audio: Serious Game, Interview mit Thorsten Unger, dem Betreiber von Seriousgames.de  Serious Game
Interview mit Thorsten Unger, dem Betreiber von Seriousgames.de
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Software: Food Force, Food Force macht den Spieler zu einem Mitglied eines Teams des World Food Program, um bei einer Flüchtlings- und Hungerkrise auf der fiktiven Insel Sheylan zu helfen. Sprache: Deutsch  Food Force
Food Force macht den Spieler zu einem Mitglied eines Teams des World Food Program, um bei einer Flüchtlings- und Hungerkrise auf der fiktiven Insel Sheylan zu helfen. Sprache: Deutsch
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